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Lunas

 
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Lunas
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PeiBoL
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Registrado: 28 May 2006
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Mensaje Lunas Responder citando
Bien

Hay muchas dudas sobre esto, así que intentaré solucionarlas.

En primer lugar si eres el afortunado poseedor de una luna, permanecer en la luna no marca * ni movimientos de flota en ella.

Si atacas, transportas o despliegas desde la luna a otro lugar que no sea otra luna, sólo te lo pueden ver si monitorizan el destino y sólo en el viaje de ida. Si envías desde la luna a campos de escombros u otras lunas no se monitorizarán en ningún caso.

El rango del phalanx es su nivel al cuadrado menos 1.

Nivel 1: 1*1=1-1=0 (sólo el mismo sistema)
Nivel 2: 2*2=4-1=3
Nivel 3: 3*3=9-1=8
Nivel 4: 4*4=16-1=15
... Y así sucesivamente, la distancia es para cada lado.

Si usas el Phalanx en un planeta puedes ver:
- Flotas que están atacando ese planeta o desde ese planeta.
- Flotas que están desplegando desde ese planeta a otro.
- Flotas transportando recursos desde ese planeta a otros, o que estén transportando a ese planeta y aún no hayan llegado.
- Flotas que están atacando ese planeta y todavía no han llegado.

Hay más, pero resumiendo toda flota que salga desde ese planeta a otro se verá, salvo el caso de despliegues cancelados (antes también se podía, pero debido al enorme poder de destrucción, o te cazaban o te cazaban, lo modificaron para dar una oportunidad de escape).

Flotas de otros planetas, ya sea transportando, atacando o desplegando sólo antes de que lleguen, una vez lleguen desaparecen.
Dom May 28, 2006 9:14 pm Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor MSN Messenger
PeiBoL
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Creacion de Luna:

Para que se cree una luna, debe haber una batalla y que los restos de la batalla sean suficientes para un 1%, es decir, si hay una batalla, que deja restos de un 15% y luego se produce un segundo ataque, no se contarán los restos totales de la órbita, sino los generados en la batalla.

Como mínimo debe haber 100K de restos, ya sea metal o cristal, y cada 100K adicionales añaden un 1% hasta llegar a 20, a partir de ahí ya puede haber la cantidad que sea que seguirá siendo 20%.

Lo más normal es que se creen o bien si alguien se estampa en tu planeta, ya sea por error o intencionadamente o... siendo reciclado.

Bien, centrémonos en hacerlo de forma intencionada, imagina que quieres una luna, tus adversarios no se van a estampar en tu planeta así porque sí, y tampoco es cosa de dejar que te reciclen sólo para intentarlo (lo mismo hasta hay mala suerte y nada).

Hay una regla que permite hacer intentos de luna intencionados si todavía no hay luna, eso sí, nunca deben llegar al 20% lo cual sería una infracción. Hay que tener cuidado con los restos, quien defiende puede quedárselo todo si tiene menos puntos que quien lo ataca, pero si no es así (lo más frecuente es crearle lunas a los jugadores más fuertes) sólo puede quedarse con los restos equivalentes a sus pérdidas, si no ha tenido, pues nada.

Anteriormente estaba escrito que no podía reciclarse, después del caso de Ave Fenix que lo recicló pero no lo gastó (era para enviarlo a otros) se puede quedar pero después ha de enviarse a quien a lanzado el ataque o algún miembro de la alianza con puntuaje inferior a cualquiera de los dos jugadores implicados en el intento.

Decir que lo más conveniente es usar ligeros, ya que de por si solos no son apenas dañinos y tienen el mejor ratio 3 de metal por cada cristal sin nada de deuterio (no sirve para restos) teniendo en cuenta que el metal es más fácil de conseguir que el cristal son los crealunas por excelencia.


Ultima edición por PeiBoL el Dom May 28, 2006 9:17 pm, editado 1 vez
Dom May 28, 2006 9:15 pm Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor MSN Messenger
PeiBoL
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Salto Cuantico:

Bien

Realmente hay poco que decir sobre este edificio, pero para los jugadores más aventajados es una gran arma.

Básicamente permite llevarnos nuestra flota de una luna a otra (ambas tienen que tener salto cuántico) sin consumir deuterio, de forma instantánea, así un jugador puede estar reciclando en la galaxia2 y poco después en la 8. Los inconvenientes que tiene, es que no pueden enviarse recursos con la flota y que una vez usado un determinado salto, debe esperarse 1 hora antes de volver poder a usarse.

Así que antes de haceros un salto, sabed de que debéis tener 2 para que sea efectivo
Dom May 28, 2006 9:16 pm Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor MSN Messenger
PeiBoL
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Guia sobre Construccion en Lunas:

Bien aquí os posteo los pasos que nos dio Lenya y sergionator recopiló:

1 - Base lunar 1.
2 - Fábrica de Robots 1.
3 - Fábrica de Robots 2.
4 - Base lunar 2.
5 - Fábrica de Robots 3.
6 - Fábrica de Robots 4.
7 - Base lunar 3.
8 - Fábrica de Robots 5.
9 - Fábrica de Robots 6.
10 - Base lunar 4.
11 - Fábrica de Robots 7.
12 - Fábrica de Robots 8.
13 - Base lunar 5.
14 - Hangar 1.
15 - Hangar 2.
16 - Salto Cuántico. (Durante la construcción vas haciendo defensas con el hangar 2, y da igual que tarden mucho porque el Salto os tardará 11 días... el propósito de las defensas es que no tengais desprotegida la luna ante posibles ataques de múltiples sondas que en minutos te acaban vaciando el deuterio la luna).
17 - Desmontar Hangar. (No, no desaparecen las defensas).
18 - Phalanx 1.
19 - Desmontar Hangar.
20 - Phalanx 2.
21 - Desmontar Fábrica Robots.
22 - Phalanx 3.
23 - Desmontar Fábrica Robots.
24 - Phalanx 4.
25 - Desmontar Fábrica Robots.
26 - Phalanx 5.
27 - Desmontar Fábrica Robots.
28 - Phalanx 6.
29 - Desmontar Fábrica Robots.
30 - Phalanx 7.

Sin embargo, hay un defecto en esto, y es que se presupone que es para jugadores con bastantes recursos y más lunas, así algo como el Salto cuántico no se llegará a producir y no se conseguirán los recursos de forma tan fácil, así que hasta el punto 10 se podría tomar como válido para todos pero a partir de ahí subir el Phalanx, un nivel de base y luego ir desmontando fábrica y montando Phalanx hasta el nivel 6.
Dom May 28, 2006 9:17 pm Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor MSN Messenger
PeiBoL
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Mensaje Preguntas corrientes sobre lunas Responder citando
Lunas:

1.-¿Que es una luna y como obtengo una?

Una luna es algo que orbita tu planeta, no puedes colonizarlas, la unica manera de obtener una luna es teniendo una batalla en tu planeta, por cada 100,000 unidades de escombros obtienes un 1% de probabilidades de que se cree la luna, con un maximo de probabilidades del 20%, esto no es acumulable, la probabilidad es dada al final de la batalla y unicamnte por los escombros de esa batalla, la luna es automaticamente tulla si se forma, veras un mensaje al fiinal de reporte de batalla que dice: "Las enormes cantidades de metal y de cristal se atraen y forman lentamente un satélite lunar en la órbita del planeta.

La luna es tulla y puedes empezar a construir en ella inmediatamente...

2.-¿Cómo funcionan los campos en las lunas?

Una luna empieza con un campo disponible, cana nivel de la base lunar que tu construllas añadira 3 campos extras (de los cuales realmente 2 seran efectivos ya que tienes que reservar uno para el siguiente nivel de la base lunar) el numero maximo de campos que se pueden tener en una luna son dados por el diametro de esta (km/1000)^2 redondeado hacia abajo.

3.-¿Qué Puedo construir en una luna?

En la luna puedes construir Fábrica de Robots (que te ayudara construir edificios realmente grandes en la luna en un futuro no muy lejano), Puedes construir el Hangar, especialmente para construccion defensa (ya que la luna no puede ser golpeada por misiles interplanetarios), Almacen de Metal/Cristal/Contenedor de Deuterio (completamente inutiles en la luna), Base lunar (para poder construir campos), Sensor Phalanx y Salto cuantico...

4.-¿Qué es un Sensor Phalanx y cómo funciona?

El Sensor Phalanx te permite escanear planetas con un rango dado por el nivel de construccion del mismo.
"[(Nivel del Sensor)² - 1]"

Cuando escaneas un planeta obtienes en un popup todos los movimientos de flotas que vienen o van del planeta escaneado, el formato es similar al de la Visión General, esta informacion te da ademas del numero de flotas, el tiempo exacto de arribo a los objetivos. (esto ayuda a el jugador a petar flotas porque puede mandar su flota para que llegue al objetivo a solo 2 segundos de haber llegado la flota del dueño del planeta atacado, dejando opciones nulas al jugador de retirar la flota) cada escaneo con el sensor cuesta 5k de deuterium...

5.-¿Como evado un Sensor Phalanax?

Actualmente, las unicas misiones que no pueden ser detectadas por un sensor phalanax, son quellas que van entre dos objetos inescaneables, estos dos unicos bojetos son las lunas y los escombros, asi que la unica manera confiable de salvar una flota es mandarla entre una luna y escombros o bien desde una luna a otra luna es por esto que las personas siemrpe mueven su flota hacia su luna por que ahi está a salvo por que no puede ser escaneada por el sensor. no hay manera de saber si te escanean, ya que no se recibe ningun mensaje.

6.-¿Qué hace el salto cuantico?

Los saltos cuanticos son enormes y caras contrucciones, necesitas almenos dos saltos cuanticos para que estos funcionen, entonces puedes mandar tu flota entre estos (sin recursos, solo flota), solo puedes usar cada salto cuantico una vez cada 60 mintuos, es totalmente gratis y el viaje es instantaneo... (solo puedes mandar flota entre saltos cuanticos que te pertenescan)

7.-¿Por qué son tan impotantes las lunas?

Bueno la luna te ayudara para petarle la flota a otros jugadores, ademas hara casi imposible que te peten tu flota si la salvas correctamente, puedes almacenar material ahi si tus planetas llegaron a su tope de almacenaje y no quieres que la producción de las minas pare.

8.-¿Es cierto que se puede destruir una luna?

Si, las lunas pueden ser destruidas pero unicamente por las Estrellas de la Muerte, pero es riesgoso y dificil, y el porcentaje para cumplir el objetivo es dependiendo del tamaño de la luna... haceindo a una luna creada por una probabilidad de 20% practicamente indestructible. (si una luan es destruida toda la flota pasa al planeta principal inmediatamente)

las probabilidades de destruir una luna se calculan:

(100 - sqrt(s)) * sqrt(n))

, donde:

sqrt = raíz cuadrada
s = tamaño de la luna
n = número de estrellas de la muerte

En general, una luna de 1000 km de diámetro tiene una posibilidad de ser destruida del 70%. Cada 1000 km más, la probabilidad se reduce en un 10%. Además, por cada estrella de la muerte, aumentan las probabilidades. 4 estrellas doblarán las probabilidades y 9 las eleverán al cuadrado.

En una mision de destruccion de estrella de la muerte puede suseder lo siguiente:

caso (a) La estrella de la muerte es destruida:

En este caso, la luna no es destruida, pero toda la flota atacante, al completo, es destruida. Tampoco en este caso se generan campos de escombros. La oportunidad de que esto suceda también depende del tamaño de la luna, siendo del 15% para una luna de 1000 km, agregándose un 6% por cada 1000 km. También depende del número de estrella de la muerte enviadas.

caso (b) La luna y la estrella de la muerte son destruidas:



caso (c) No ocurre nada:

La estrella de la muerte vuelve a su origen y la luna permanece intacta. Tampoco se generan escombros en este caso.

caso (d) Si hay flota defensiva en la luna:

Primero, se desarrolla un combate normal y corriente entre las flotas enemiga y defensora. Si gana el atacante y queda, al menos, una estrella funcional, se procederá al cálculo de probabilidades y el resultado será uno de los casos anteriores. En caso contrario, no ocurrirá nada. Esta batalla sí genera escombros, los cuales irán a parar al campo de escombros del planeta, que es común para planeta y luna.

caso (e) La luna es destruida

9.-¿Como se determina el tamaño de una luna?

El tamaño de una luna creada por un 20% es de 8000km, tomando en cuenta que el 20% sea exacto y no allan quedado más escombros...

10.-¿Puedo obtener más de una luna y eso podria servir de algo?

Claro que puedes tener más de una luna, pero no orbitando en el mismo planeta, Dos luna especialmente en diferentes galaxias son muy utiles, puedes tener sensores en ambas y asi abarcar mayor parte del universo. demas de poder mandar tu flota (si se tienen los Saltos Cuanticos) de manera instantanea y sin gasto de deuteium entre galaxias...

11.-¿Cuando una luna es creada que pasa con los escombros?

Cuando un luna es creada los recursos que la formaron quedan flotando en la orbita del planeta y pueden ser reciclados, realmente no estoy muy seguro de como funciona esto... pero solo es un juego no tiene por que tener logica verwirrt ...

12.-Cuando paso el mouse en la vista de la galaxia sobre el simbolo de la luna me da unos números ¿Qué significan estos?

S:XXXX es el tamaño de la luna y T:XX es la temperatura minima de la luna (esta informacion ultima actualmente no tiene nungun uso)
Lun Sep 04, 2006 12:41 am Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor MSN Messenger
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